南方財經全媒體記者江月 上海報道美國西部時間9月27日上午,Meta在加州門洛帕克總部舉行2023年Connect大會。元宇宙裡的MR(混合現實)和AI,成爲創始人兼CEO扎克伯格介紹的重點。
會上,扎克伯格亮相了該公司首款混合現實頭戴設備,以499.99美元的起售價格進軍大衆市場,或將和蘋果公司明年初上市的同類產品形成競爭。此外,扎克伯格還介紹了在AI方面的進展,旗下聊天機器人“姍姍來遲”,預計會讓該公司約40億的社交媒體用戶體驗到對話式AI的功能,還將展示該公司自研Llama 2大模型的威力。
9月27日,Meta在納斯達克股價微跌0.41%,收報297.74美元。今年迄今爲止,Meta股價累計上升147.42%。
與蘋果競賽混合現實設備
Quest 3是扎克伯格在演講中率先介紹的產品,這也是Meta第一款針對“混合現實”的產品,有別於此前幾代產品不能透光、偏向VR的特徵。另外,Quest 3被認爲將與蘋果公司在6月6日首次亮相、2024年初上市的Vision Pro進行競爭。
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在功能上,Quest 3和Vision Pro都具有VR、MR切換功能。不過,Quest 3具有一塊透光的屏幕,而不像Vision Pro一般是通過外攝像頭拍攝的實時顯影令佩戴者看到外面的世界。
在價格上,Quest 3起售價爲499.99美元,而Vision Pro起售價高達3499美元。扎克伯格特地強調,Quest 3是第一款“面向大衆市場”的混合現實設備。
在顯示器上,Quest 3使用的是4k+無限顯示,而Vision Pro採用4K micro-OLED顯示屏。
在手部操作上,Quest 3仍然依賴物理硬件,使用了兩個叫做Touch Plus的手持控制器,而Vision Pro完全不依賴手部物理硬件,僅需要動作操作虛擬屏幕和鍵盤。
此外扎克伯格介紹,Quest 3採用高通驍龍XR2 Gen 2芯片,其GPU處理能力是Quest 2的兩倍。因此,新一代設備將更好地加速遊戲、遠程視像會議等功能。
最後在發貨時間上,Meta也要比蘋果“搶先一步”。Quest 3現在已經接受預訂,並將在10月10日發貨,而Vision Pro則要等到2024年年初纔會在個別國家或地區上市。
爲了增加Quest 3的功能,Meta選擇和微軟合作,微軟旗下的Xbox雲遊戲將會在12月登陸Quest平臺。
針對這款頭戴設備依然笨重的“遺憾”,Meta也採取了另一套路線:與知名眼鏡公司雷朋合作。在整場發佈會的最後,扎克伯格介紹了這款智能眼鏡。
這款眼鏡具有音頻和攝像頭,佩戴者可以將眼鏡“拍攝”到的內容實時在Meta旗下的社交軟件Facebook和Instagram進行“直播”。此外,眼鏡還植入了Meta AI功能,只要呼喚“Hey Meta”就能啓動和語音機器人的對話。在續航上,如果搭配眼鏡盒使用,可以最長使用36小時。
這款眼鏡看上去和日常眼鏡無異,起售價爲299美元,預計10月17日可以在線上和線下零售門店銷售。
Meta AI亮相
AI聊天機器人還在持續發展中,扎克伯格也宣佈,Meta AI聊天機器人正式亮相,以改變人們使用Meta旗下多種產品的方式。此外,Meta還推出了開發者平臺AI Studio,促進更多人訓練AI。
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Meta AI將植入Meta旗下的WhatApp、Instagram和Messenger中,這也意味着,將有不少此前還沒有使用過其他聊天機器人的人羣,會通過Meta AI第一次接觸到生成式人工智能。這個聊天機器人能進行文字和圖像處理。
據Meta統計,截至6月底,Meta旗下所有應用軟件的月活人羣數量(MAP)是38.8億。
Meta AI的背後大模型是Llama 2,這也是Meta最新一代開源語言大模型。
除此以外,Meta還在旗下應用程序中推出了28個人工智能角色,其中有一些是以現實世界中的體育明星、說唱歌手、社交名人爲原型的,例如橄欖球明星湯姆·布雷迪、“網紅”帕利斯·希爾頓等。
9月以來,多家公司宣佈了生成式AI工具的新進展。9月19日,谷歌發佈了聊天機器人Bard的更新,將植入谷歌旗下郵箱服務Gmail及雲文檔服務Docs;20日,亞馬遜稱很快將讓語音助手Alexa實現近乎人類的對話;20日,OpenAI還宣佈,將圖像生成器DALL·E 3整合到ChatGPT中;21日,微軟宣佈,計劃將生成式人工智能助手Copilot嵌入更多產品;25日,OpenAI宣佈,將推出ChatGPT的新版本,增加了以圖像進行交互的功能。
最後,有關開發者平臺AI Studio,這是一個能讓企業、開發者更輕鬆構建和訓練定製機器人的平臺,意味着Meta希望在電子商務、客戶支持等領域,令客戶做出定製化的產品。
在本次Connect大會上,扎克伯格稱,Meta將爲不同用途創建不同的人工智能產品,而不是把聊天機器人當作單一的旗艦產品。關於推出Meta AI助手,他稱,這不是爲了娛樂和傳達信息,最重要的是“這將改變人們使用我們所有產品的方式”。