雲欣瑞讀

Category Archives: 游戲新聞

《寶可夢》開發商Game Freak攜手Take-Two創新IP 視覺披露螢火環繞日系武士

《寶可夢》開發商Game Freak攜手Take-Two創新IP 視覺披露螢火環繞日系武士

日本遊戲開發商 Game Freak 近 30年 間推出九個世代《寶可夢》系列膾炙人口的RPG,最新作《寶可夢 朱/紫》雖然推出時被嫌 BUG 太多,但任天堂近期公開的財報中顯示朱+紫還是熱賣 2,210 萬套,本站先前報導 Game Freak 打算開發更多的「非寶可夢」遊戲,喊話原創性不該侷限小型作品。

「足」厉害!中市赖厝国小足球小将远征瑞典

沒過多久,今(10)日 Game Freak 實現宣言,宣佈與 R 星母公司 Take-Two Interactive 合作開發一款全新原創動作冒險遊戲,目前代號「Project Bloom」(綻放計劃)。

《柜买市场》生合生物送件申请登录兴柜股票

嫡女有毒

根據外媒 Polygon 報導,這款遊戲與 Game Freak 先前推出的遊戲體驗大相逕庭且更加大膽,將委由 Take-Two 旗下獨立遊戲品牌 Private Division 負責發行,該品牌曾發行《天外世界》《坎巴拉太空計劃2》《歐利歐利世界》等各具備強烈視覺風格的作品。

巡狩萬界 小說
極品太子爺 浮沉

圖/Private Division @PrivateDivision

《對馬戰鬼導演版》已出現在分級網站 傳言獨立續作將登陸「壹岐島」

Game Freak 與 Private Division 也證實 Project Bloom 目前還處於早期開發階段,遊戲預計 2026 財年(2025.04~2026.03)期間發售;同步發表一幅該計劃的概念圖,由藝術家幸田和磨(Kazuma Koda)繪製,幸田老師曾繪製《尼爾:自動人形》《魔兵驚天錄2》《精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘》以及《聖火降魔錄 風花雪月》等作品插圖聞名。

主視覺可以看見一位孤獨的武士站在沼澤叢林裡,身穿竹笠、羽織等傳統日本服飾,手持一把武士刀,被一羣螢光孢子或螢火蟲包圍。

徐暐翔新歌「此生最美的錯」一度唱到大走心

圖/Private Division @PrivateDivision

Game Freak 總監 Kota Furushima 在新聞稿中表示,「我們很高興有機會創造出與我們之前作品風格迥異的新 IP。Private Division 從一開始就是我們想要合作開發新遊戲的發行夥伴。」

Take-Two 戰略長(CSO)暨 Private Division 負責人 Michael Worosz 補充,「我們已準備好協助 Game Freak 釋放其潛力,很榮幸成爲第一家與這個才華橫溢且久經考驗團隊合作的西方發行商,將大膽的新 IP 推向市場。」

Category Archives: 游戲新聞

Steam政治模擬《我是你總統》227就任 推特治國讓美國更偉大

Steam政治模擬《我是你總統》227就任 推特治國讓美國更偉大

由波蘭獨立遊戲開發商總統工作室(President Studio)製作、模擬器大廠 PlayWay S.A. 聯合發行的美國總統模擬器《拎北你總統》(暫譯,I Am Your President)宣佈將於 2 月 27 日在 Steam 上市,讓玩家扮演一位「美國總統」,不過職權影響範圍可不只是 USA,全球 70 億人的命運都在你手中。

本作開頭就恭喜玩家贏得統總大選,可用自己最愛的方式管理國家,日理萬機身兼三軍統帥,產業巨頭也都聽自己號令,除了討好選民,還得面對各國領導人與政敵的算計,但遊戲保障體驗愉快,不會意外死於核爆或刺殺。

《拎北你總統》讓玩家隨意地統治國家,每個決策都會影響國族命運,比如放棄和平以武力征服世界,可透過派遣特種部隊背地裡執行任務,或發動全面戰爭,一舉一動都受到社會矚目,包括記者、其他政客和領導人、法官,甚至是普通選民都會做出反應。

南部人吃饭坏习惯?网友一听全跪

圖/President Studio

三十多岁当妈的我也可以吗?

Steam 頁面介紹,政治手腕是遊戲重要一環,總統可開玩笑、嚴肅或反諷來對外界表態,不同選擇能幫助結交盟友或樹敵,也可能激怒支持者,用字遣詞都須斟酌,確保沒有忽視任何利害關係人或團體。

婆婆賴佩霞成「退選之人」 隋棠神秘預告快現身了

圖/President Studio

「美國不是一天造成的」,官方建議玩家別無腦操作,須從事件脈絡判斷做出反應,與幕僚交談、接待來訪者,每一次遭遇事件都會產生不同影響,部分事件對後續影響深遠,但做出選擇不一定馬上有效果,「請耐心等待並祈求最好的結果,你的國民們肯定不負期望。」

圖/President Studio

新人鍊金術師的店鋪經營(菜鳥鍊金術師開店營業中) 伊月瑞穗

受川普推特治國啓發,社羣平臺「Screecher」本作重要系統,經營社羣是取悅公衆的關鍵之一,也可能是粗心之人的致命傷,即使隨便發文也可能毀掉某人的職業生涯,「大力宣傳政策、表態、罵人或讚美選民,都會塑造自身網路形象。」

圖/President Studio

另一方面還有寫作系統,「演講」一直是發揮影響力的重要管道,寫下震撼人心的講稿和聲明能幫助玩家實現目標(平息衆怒、說服政黨、振奮全國等等)。

圖/President Studio

美國總統還能頒佈「行政命令」行使行政權,簡單來說就是頒佈全國都要遵守的約束規則,比如晚上 11 點到早上 6 點嚴格宵禁,或是不準攜帶玩偶,不準罵總統。

圖/President Studio

《拎北你總統》無論挑起戰爭或締造和平,照顧窮人或支持資本家,倡導槍支權利還是反對槍械,增加貓奴還是狗星人的數量,一切都能實現,因爲你就是 USA 總統。

土城宮廟起火竄出大量火煙 消防員衝上樓疏散6民眾

圖/President Studio、遊戲角落合成

不忍桃警议会关3天 无党总召提案「包裹审预算」遭绿围剿

Category Archives: 游戲新聞

爐石/鋼哥快評:《奧丹姆守護者》推薦必合新卡

爐石/鋼哥快評:《奧丹姆守護者》推薦必合新卡

各位好,我是鋼琴殺手,每次改版前大家的好幫手,專業的爐石守護者。這次的八月《爐石戰記:奧丹姆守護者》的改版,肯定又有很多人開始迷惘,該如何組牌,哪個職業最好用?獵人法師戰士是否還是天梯三強,人上人的最愛究竟是哪個職業?牧師與術士是否能擺脫天梯的谷底低潮?與其猜測,不如讓鋼哥幫你分析一下,在你改版之後,有哪幾張卡是必定要合成的,當然有抽到是最好的,分析如下囉:

工研院續獲美國 FDA 查驗資格 助國內業者加速上市

亂了方寸 小說

瘋狂災禍

地政局揭曉 北市Q3大安、南港「這些數據」最慘

這張在天梯上,對於盜賊來說,真的是如魚得水,因爲它讓哈里遜這張傳說可以完全的發揮,6費下災禍+哈里遜可以抽2張牌還能用手中武器單解掉任何的敵方生物,甚至盜賊可以多帶一張小軟,1費下瘋狂災禍,2費拆了它,或是用這張牌來抵制戰士的對撞器或是盜賊的瓦哥鎬與薩滿的末日槌。不管是什麼系統,反正盜賊先給它塞個一張就對了,畢竟才1費很靈活。

天梯給分:5 競技場給分:1 實用度:3

恐龍馴服者布萊恩

風姿物語 小說

這張卡片根本是獵人單體神卡,直接7費2/4佔場再召喚克洛許王9/8/8衝鋒,根本是太過份,只是這張卡有個問題,它不能搭配4費的兇暴狂亂,卡的單體很強,但是面對一些特定的combo卻表現得不佳,例如遇到炸彈戰可能會讓你想要摔滑鼠。

依月夜歌 小说

天梯給分:4 競技場給分:3 實用度:3

稱霸紅毯的學霸!艾瑪華森從哈利波特、到女權活動的50款時尚造型

沙漠爵士芬利

曾連過國考三榜!鬆懈8年又在職考上 他曝光霸榜關鍵

這張牌絕對是聖騎的神卡,漂亮的2費體質,完美的將曾經的天梯毒瘤奇數META時空穿越到現在的這個META,曾經席捲天梯,找回奇數聖連續稱霸一年天梯的大榮光時代。這張卡的潛力十足,會是新一代聖騎的主流牌之一

天梯給分:5 競技場給分:3 實用度:4

野生血刺蠍

獵人黑科技卡,這張牌光是裸下就已經很強,除非是拉到鏟工等級的卡片會很虧或是黑科技的劇毒,不然其實都蠻賺的,最重要的是這張牌可以破壞對手的手牌結構,如果是非全單張卡牌系列,10費甚至可以搭兇暴狂亂,可以給對手最大的壓力,非常具有威脅性的一張獵人卡片

夏新番《五等分的新娘∽》主題曲曝光!五胞胎生日揭《五等分的未來》EP與影院特典

天梯給分:4 競技場給分:4 實用度:4

寒假冬令營琳瑯滿目 CM魅奇學院鄭安廷老師:挑選好營隊是關鍵!

惡魔斬隙者

共话中国经济新机遇丨通讯:一个冰淇淋里的中印尼民心相亲

新官上任 Haider Ackermann接任Berluti创意总监

這張應該是目前術士體系內最強的新卡片,直接6費7/5鋪場,並且強制移除對手檯面上一張生物,標準的賣血換場優,而且是史詩!!可以帶兩張,強度根本超越傳說,術士不管是控制、反控或是快攻都能帶上個兩張,競技場甚至可以選個3張以上,術士能否在天梯起飛,甚至稱霸競技場,關鍵就是這張牌了。

捷報! 金門酒廠國際烈酒競賽再奪金

天梯給分:5 競技場給分:5 實用度:5

上交所通报批评宁科生物实际控制人虞建明

『下葬者』安卡

這張卡剛出來的時候,每個人一看到都說太強了,因爲搭個送葬者、哈卡、機神都會有不錯的表現,死聲賊的系統很可能因爲這張卡而起飛。

毓绣美术馆《心灵的归宿》、《食人之道》 双展并置震撼人心

天梯給分:4 競技場給分:2 實用度:4

清清玉溪水(我与一座城)

秘法轟炮師與雲霧親王

明天就世界末日了所以想摸一下你的胸

這兩張牌就是秘密法的系統,一張是屬於小型AOE,另一張是單體火球術,所以搭配秘密法,這兩張肯定會表現的不錯,只是一定要有秘密,就怕你的秘密海底。以秘密法的系統來說,應該會有不錯的宰制力。

天梯給分:4 競技場給分:3 實用度:3

倒鉤彎刀

流言終結!水貨是仿冒品嗎?購買平輸品必知的五大重點

清清玉溪水(我与一座城)

這張牌絕對是節奏打臉賊的最愛,直接兩費硬幣就能上去打臉,然後T3就能打掉對手8血,再搭個水手,瓦哥鎬,驚懼海盜,剔骨,炸雞勇者一連串的搶血Combo出現,T7賊絕對可以重現江湖。只是有個問題,如果是先手就只能T4南海水手+倒鉤彎刀,或是T3背刺上倒鉤彎刀,但是也是有絕對的強力搶血能力。

天梯給分:5 競技場給分:2 實用度:3

陵墓看守者

這張卡是嘲諷戰的系統。由於這個版本嘲諷戰有一張是對手中嘲諷的卡牌+2/+2,所以這張卡很有可能在8費丟出來的時候是兩張7/10嘲諷的牌,就算沒有Buff到,光是8費兩張3/6+3/6的嘲諷生物也是很扛。最重要這張牌是機械屬性,對於戰士來說很容易做出機械的合體Combo,也很容易用1費的奧米珈找到,或是從變身的爆爆博士用無人快遞機找到

购买带京牌检测车需要注意些什么?是骗局吗

天梯給分:4 競技場給分:4 實用度:4

古物學家裡諾

這張卡很多人一看到就是眼睛爲之一亮,畢竟6費下,先給對手10點傷害,不管怎麼說,就是一個字,爽!!反正如果你喜歡玩法師,合一張肯定不虧,因爲不管好用不好用,5費的口袋銀河,隨時抽出來都能1費打對手10傷,不管怎樣你都是很賺。

簽區域貿易協定 不能淪為口號

天梯給分:4 競技場給分:3 實用度:3

老师和JK

結論

今天先爲各位帶來改版前的已公佈的重點卡分析,當然還有很多卡尚未公佈,可是已經有一些新的META雛形出現,例如:秘密法,嘲諷戰,節奏術,死聲賊,控制牧等等。只是還要再等其他的新牌公佈,才能確定是否能走出一套全新的系統,畢竟要能在天梯上一爭天下是一種非常困難的任務,因爲如果牌組太過強大,暴雪就會一刀讓這個META下去,所以我們組牌還是低調一點的好,畢竟勝率能到60%上下,就是一套相當強勢的牌組 ,祝各位從爐石戰記找到更多人生的樂趣,享受遊戲。

25-7!这就是基德的影响力,独行侠是否变阵已有答案

※本文由暴雪社羣贊助

Category Archives: 游戲新聞

最強團媽柯以柔 好神裝潢術大公開 歐德集團量身訂製 開箱品味機能宅

最強團媽柯以柔 好神裝潢術大公開 歐德集團量身訂製 開箱品味機能宅

藍白合給士北立委選戰泛藍整合啟示 張斯綱:我們為何不能?

「最強團媽」柯以柔右委由歐德設計師李莉華左量身訂製現代風居宅,結果當然是「非常滿意」

藝人轉型直播主,化身「最強團媽」柯以柔,善於理財的她,這次買房除了自住、給孩子預留未來使用空間外,並規畫直播區及工作室。之前舊家由歐德傢俱設計,結果一試成主顧,裝潢新居委由歐德設計師李莉華量身訂製現代風居宅,結果當然是「非常滿意」。

育有三子,重視居家安全的柯以柔,選擇歐德傢俱健康綠建材,透過系統櫃量身訂製的特性,完美收納生活用品

居家規劃經驗豐富的柯以柔,常常在網路上分享室內設計小撇步,可稱爲「裝潢達人」的她表示,「坪效」、「機能」、「好整理」是裝修首要,所以玄關落塵區捨棄用屏風、拉簾或半高櫃區隔空間,避免遮蔽視野及限制動線,選用深木紋系統板隱藏電箱,下方結合穿鞋椅,搭配按鍵式LED燈,以簡單圓邊櫃規劃小平臺放置鑰匙小物,下方放置掃地機器人,不但放大視覺空間,還可以串連整面頂天收納櫃,直說「進門就有好心情。」

霸氣國鳥夫妻抓小鳥回家吃!見牠1動作秒心軟 母愛噴發直接收養當孩子疼

重視坪效、機能、好整理的藝人柯以柔,選用歐德系統傢俱,放大視覺空間,讓進門就有好心情

育有三個寶貝,重視居家安全的柯以柔,選擇歐德傢俱無毒低甲醛「健康綠建材」,透過系統櫃量身訂製的特性,把新購入的「洗地機」、「3C影音設備」完美收納;電視主牆及沙發背牆不選用時間久會產生裂痕髒污的油漆,或受潮會破裂泛黃的壁紙,改用系統板混搭輕淺木格柵做造型牆及櫃體,不但抗磨耐髒好保養,增加儲物量又美觀大器,還可以當網美牆,一舉數得。

減掉一個人的體重!韓國YouTuber JINI從100公斤胖妹變身天菜辣妹 佛心公開減肥方法

榮獲綠建材標章的「Order-floor超耐磨木地板」,易清潔好保養,不怕孩子跑跳有效降噪不擾鄰,讓柯以柔安心又放心

讓「電商女王」柯以柔驚豔的是,這次配合才知道歐德推出同樣榮獲綠建材標章的「Order floor超耐磨木地板」,易清潔好保養,不怕孩子跑跳有效降噪20dB不擾鄰,讓她安心又放心。

減掉一個人的體重!韓國YouTuber JINI從100公斤胖妹變身天菜辣妹 佛心公開減肥方法

擁有完美的開放式中島大廚房,讓柯以柔在餐廚區做料理,欣賞窗外整片綠景,覺得好幸福

擁有寬敞的「開放式中島大廚房」是柯以柔最大夢想,大理石紋檯面串連餐桌;隱藏式冰箱和零食櫃;結合智慧家電烤箱、炊飯櫃、電動升降烘碗機及崁入式移動插座;串連造型洞洞板作爲轉場過道,收納廚房小物,每天待在餐廚區做輕食料理,欣賞窗外整片綠景,讓她覺得「好幸福」。

柯以柔最滿意的兒童房,空間2坪多收納100分,成了和孩子共享天倫之樂的甜蜜小窩

戰神 狂飆

国台办批赖萧配独上加独 赖竞总:试图影响台选举

全室裝潢讓柯以柔最滿意的是兒童房,「空間只有2坪多,收納卻是100分」,買現成傢俱無法發揮坪效,還會產生許多畸零空間,透過系統傢俱量身訂製、歐德多寶閣臥榻設計,完美儲放書籍、衣物、生活用品,可以做爲書房、睡眠區、遊戲室,透過白牆投影變身視聽室,成了柯以柔和孩子共享天倫之樂的甜蜜小窩。

降胆固醇3招!专家推早餐吃地瓜搭1物

家是要住十幾二十年,裝修過程繁瑣費時,還要噴很多錢,柯以柔表示「如果沒有一次完美到位,以後還要花時間重修那才嘔。」高品質設計、完善售後服務以及系統傢俱可搬遷優勢,讓柯以柔開心成爲歐德10年以來忠實愛用者。

影片連結:https://youtu.be/ox3dIj7CkeA

鎖定有自我品味、愛家、戀家、重視私我空間、享受居家生活的品味人士,提供廣告主與讀者之間,最新設計流行風與創新產品資訊平臺,打造最新的生活理念,爲自己及家人營造一個溫馨美麗的快樂家園。

林燕祝质询靠护航取得政府标案 朱明宏:白手起家不要模糊焦点

Category Archives: 游戲新聞

終於住新家,鼓起勇氣曬曬,全屋花了21萬包家電,客廳漂亮極了!

終於住新家,鼓起勇氣曬曬,全屋花了21萬包家電,客廳漂亮極了!

導讀:終於住新家,鼓起勇氣曬曬,全屋花了21萬包家電,客廳漂亮極了!

這個是我們家的第一套房,爲了裝修的更好,我們在網上看了不少的案例和教程,就是爲了後面能做到盡善盡美,不過即便這樣,我們也走了不少彎路,留下了很多小遺憾,這時候才明白,準備做的再充足,畢竟也是小白,如果沒有專業知識作鋪墊,效果出來也是枉然,不過總體而言還是滿意的,選擇了半包,自己跑建材市場,雖然中間過程會有點累,但看着一個家逐步在我的眼前成型時,想想也是值得的。目前,在裝修了四個月並及時通風后,我們終於入住新房了,就鼓起勇氣曬曬,希望給大家一個參考和幫助,不喜歡也別噴哈!

現在我來給大家介紹一下,這個是我們家的平面圖,整體戶型還可以,其中黃色地方都是贈送的面積,所以性價比還是很高的,至於裝修費用,我們一共花了21萬包家電。

然後再帶大家看實景,這個是入戶玄關,我們在這裡做了一面階梯式的玄關櫃,這樣一來會有一個落差,比如右邊那個矮地櫃,我們就可以充當爲坐凳,方便穿鞋脫鞋方便,不至於金雞獨立的,影響安全。而右邊主要是收納部分,上下封頂,再預留中空位置放些小物品,很是方便實用。

健康你我他/仁醫一路相伴 頑固老媽重生

轉過來,則來到了廚房,這個是用來隔斷的移門,白色邊框看着素雅大方,再以玻璃爲主材質,進而增強空間通透感。

玄關進來,就是餐廳,位置在那個轉角的地方,這個是傢俱還沒進場的時候拍的,方便大家後面對比。可以看到的是,效果還是很簡潔的,比如色調柔和大方,且牆面沒有多餘的造型和裝飾,很是乾淨利落。唯一的地方在右牆的石膏線條,但不冗雜,反而有種流暢的美感。

傢俱進場後的效果,選用了深色的餐桌椅,比較配簡美的風格,因爲我們裝修也是按照這個來的。

這個是客廳,但是通風的時候拍的,家電還沒進場,所以只能看到傢俱部分,柔軟的布藝沙發搭配深色的茶几,看着既有種復古的典雅美,也足夠沉穩大方。

這個是另一面的陽臺視角,因爲樓層足夠高,所以採光和視野還是很不錯的,唯一的問題在於不夠通透,但是這也是沒辦法的事,我們這棟單元樓,只有大戶型才做到了南北通透。

再一個是沙發牆,越是石膏線條上牆,看着既大方,層次感也十分豐富,由於是通風時候拍的,所以添置的裝飾畫還沒有懸掛好。

這裡可以對比入住之後的效果,保潔完畢,裝飾妥當,一切看起來井然有序,又美觀大方。

我可以对无比贤惠的妻子撒娇吗

還有就是這個電視牆,也是石膏線條,但是造型不繁雜,因此看着還是蠻大方的。下面則是經典的美式電視櫃,跟風格保持了一致。左邊是用來淨化空氣的發財樹,裝點一下環境也顯得蠻有活力的。以上就是客廳效果了,可以說精緻大氣,是我們家最喜歡的地方。

7只濒危「东方白鹳」现踪金山 鸟友见「A20」兴奋抢拍:韩国来的

接着來到走廊,通過這條過道可以通往家裡的各個臥室。

肖战《藏海戏麟》正式官宣!业内爆料众女星排队试镜,竞争力颇大

比如這間臥室就是如此,空間不大,顯得有些緊湊,所以裝修會簡潔很多,加上飄窗的大采光,整體下來就不會顯得壓抑。

蝙蝠侠秘密档案

再來對比一下通風后的效果,牀墊已經準備好,加上裝飾畫,是不是簡潔大方很多?至少我們感覺還是很不錯的。

這個是第二間房,空間也不大,所以裝修同樣簡單。

來到衛生間,這個小轉角主要是洗漱臺,上面用鏡子來拉伸視覺空間以及整理形象,同時輔以筒燈照明,下面則是浴室櫃和臺上盆了。

安义县绿地安南小镇项目交房相关事项的说明

最後是另一面的效果,入住後拍的,所以馬桶上方的毛巾杆已經掛上毛巾了,其他就是淋浴房和一個延伸出來的洗衣房了,效果可以說很實用。以上差不多就是我們家的新房裝修效果啦,自我感覺還是挺滿意的,尤其是客廳漂亮極了,大家覺得呢?

Category Archives: 游戲新聞

《英雄聯盟》動畫影集《奧術》第二季製作中 預告暗示沃維克將登場?

《英雄聯盟》動畫影集《奧術》第二季製作中 預告暗示沃維克將登場?
狂武神帝 小说

江南 恨

圖/取自推特 @NetflixGeeked。

以《英雄聯盟》世界觀爲背景的動畫影集《奧術》(Arcane)推出後廣受好評,首季日前纔剛告一段落,現已確定將迎來第二季。

《奧術》第一季共 9 集,背景設在宛如烏托邦的皮爾託福,以及飽受壓迫的地下城佐恩,敘述菲艾與吉茵珂絲兩個聯盟英雄的起源。除此之外,也刻劃艾克、傑西、凱特琳、維克特、漢默丁格等角色的來歷。

神鬼妖魔登场!学生校庆创意进场 精美扮相大获掌声

經過首季,《英雄聯盟》官方昨(21)日釋出 30 秒左右的短影片,大大 Arcane 的 A 字母,搭配菲艾、凱特琳以及吉茵珂絲的對話,隨後字體炸裂出現「2」的字樣,並伴隨「製作中」(in production)浮現,向粉絲揭曉第二季製作已着手動工。

除了 3 名英雄的對話之外,有網友聽出預告末尾出現疑似「沃維克」的狩獵音效,推測該角色或許會在下一季亮相。不過目前《奧術》第二季上映日期未定,有待官方後續公佈。

台南洋香瓜盛产甜度达19度!市长黄伟哲快闪远百竹北店展售

白宫:拜习会11/15旧金山湾区登场 议题包含台湾

【灵异】特殊灵能调查班

KTV欢唱都不敢吃东西 因为他看到这一幕

Category Archives: 游戲新聞

新政丨河南許昌:將加大對省級白名單房企的金融支持力度

新政丨河南許昌:將加大對省級白名單房企的金融支持力度

11月9日,據“許昌市住建局”公衆號消息,爲進一步提振房地產市場信心,激發市場活力,優化調控政策,近日,許昌市房地產工作聯席會議印發通知,出臺14條措施促進房地產市場平穩健康發展。

通知明確,將加大對省級白名單房企的金融支持力度,鼓勵金融機構通過創新信貸產品、開闢綠色通道、降低融資成本等方式,努力滿足白名單房企的合理融資需求;引導金融機構繼續對房地產企業存量融資展期,加大保交樓金融支持。

將推動落實認房不認貸、首套住房商業性個人住房貸款利率等相關政策措施,使更多購房人能夠享受貸款的利率優惠。

通知同時明確了科學合理的更新基準地價、執行土地出讓價款分期繳納政策、優化保障性住房配建政策、鼓勵房屋徵收貨幣化安置等方面的內容,爲正確引導和支持居民住房消費、促進房地產市場企穩回升提供政策助力。

货量减少及运价下跌 阳明10月营收年减53%

PLG/國王只有雙洋將成隱憂?楊敬敏:我算半個洋將

美国首富将自己冷冻50年,计划2017年被唤醒,现在怎么样了?

北京取消地价上限?权威回应

跟踪狂

旗山偏僻農田發出陣陣惡臭 疑遭傾倒不明廢棄物

Category Archives: 游戲新聞

最有魂味的類魂?《墮落之王》評測:穿梭現世與影界 繼承魂系醍醐味前景可期

最有魂味的類魂?《墮落之王》評測:穿梭現世與影界 繼承魂系醍醐味前景可期

西班牙開發商 HexWorks 的類魂 RPG《墮落之王》(Lords of the Fallen)自今年十月發售以來褒貶不一,但身爲魂系玩家我相當喜歡,它是我玩過最有魂味的 3D 類魂遊戲。這並不是說《墮落之王》能跟《黑暗靈魂 3》和《血源詛咒》相提並論,但我們都知道這幾年有多少遊戲被歸類爲類魂,也知道它們光是要討好魂系愛好者,都相當困難。

我喜歡《墮落之王》,因爲它有不壞的戰鬥、多樣的武器和護甲選擇、創新且彈性的雙持/二刀流/遠程切換系統、創新且完整的影界系統(這個系統非常亮眼,同時跟敘事、解謎、戰鬥有關,而且關係相當豐富有說服力,以一個新系統來說很難得)、優秀的關卡設計、老派的魂系地圖銜接,和恢弘的世界場景。

這些優點讓我可以原諒 PS5 上不太穩定的畫面表現(在我改成效能模式並且把動態模糊、底片顆粒和色差都關掉之後,這些問題已經舒緩許多)、八十小時當中的八次 crash,以及怪物過長的索敵範圍、投射攻擊距離和追擊距離。

《墮落之王》場景宏大,世界完整。玩家往往出房門遠眺,就可以看見將來的去處,抵達終點後回頭,又遠遠的可以看見出發的城堡。

場景和關卡

魂系遊戲的戰鬥很特別,關卡探索也是。在《黑暗靈魂》和《血源詛咒》裡,錯綜複雜的行進方向和恰當的場景設計,降低了關卡路線和捷徑的人工感,並且增加了玩家的沉浸感。玩家相信自己真正位於叢林古堡或陰森小鎮,並且無法預期接下來的拐彎會通向哪裡(即使往往就是通向一扇捷徑門,門後是剛剛去過的傳送點)。

地圖的可預期性低,玩家抱着忐忑和生存壓力進行高度沉浸的探索。當捷徑開啓、新舊空間匯通、心中大石終於放下的瞬間,玩家也因爲對關卡路線有了新的理解而得到快感,我認爲這是魂系推圖的醍醐味。

在衆多 3D 類魂遊戲當中,只有《墮落之王》給我上述體驗。《墮落之王》的場景足夠巨大能撐起復雜的路線,利用環境敘事來改變路線的種種設計也相當用心。即便某些關卡幾乎是一本道,路線的可預期性也很低。許多玩家不喜歡《墮落之王》的推圖體驗,認爲堆怪過於噁心,不過對我來說,在衆多 3D 類魂遊戲當中,《墮落之王》很難得的提供瞭如同《黑暗靈魂》一代的探索和生存體驗。對我來說,堆怪造成的困擾反而是讓玩家不容易用怪物的位置來理解和記憶關卡地圖,稍微減損了跑圖的樂趣。我對堆怪的其他看法,請見本文關於戰鬥的章節。

一加 9系列:“氢化”的Color还是那个“味”

承襲魂系優良傳統,《墮落之王》的玩家基地「天眠之橋」其實有捷徑直接通往後期地圖。

影界與現世

《墮落之王》的世界是兩個世界的重合:現世(Axiom)和影界(Umbral)。在影界裡,除了色調一片灰濛,地表和牆壁還會被各種扭曲變形的肢體和骨骼覆蓋,每每讓我想到《但丁的地獄之旅》。有些地形、機關、通道、牆壁和 NPC 只有在影界纔會出現,玩家必須穿梭於兩界來取得物品、完成任務、推進進度。

藉由舉起手上的「影界提燈」,玩家可以將角色腳下和前方一小塊世界轉換成影界,這感覺相當奇妙,在懸崖邊或牆邊,舉起燈就出現了一條路,而且真的可以舉着燈就走過去。燈讓玩家看見影界,也讓影界看見玩家:「你看得到他,他就看得到你」,若玩家驚動了影界的怪物,可能還沒來得及放下燈,就被怪物拖入影界。這個設定真是浪漫死了又緊張死了。

在現世空空蕩蕩的峽谷,在影界變得完全不同。

影界是死亡的世界,當玩家在現世 HP 歸零,就會一陣爆炸後在影界原地復活,在影界的死亡,纔是真正的死亡,會把玩家送回上一個傳送點。許多寶物只有在影界才能取得,但影界的探索相當刺激,除了壓抑的色調、增生的怪物之外,只要待在影界超過幾分鐘,就會出現紅色的收割者強敵。每次進入影界,看着時間一分一秒過去,我也會心跳加快、手把冒汗,直到找到地圖上返回現世的傳送點,這些傳送點通常會安排在需要玩家進入影界解謎的關卡後方不遠處。

影界也帶來許多有趣的移動式解謎。在影界裡,可以打開寶箱、解除封印來形成通道、啓動機關來讓平臺移動,這些互動裝置都必須進入影界或者舉起燈纔看得見,爲遊戲的第一輪拓荒提高了不少探索樂趣(以及血壓)。

影界改變了地圖探索的節奏。明亮的現世鼓勵玩家慢慢來、仔細觀察後行動,灰暗霧茫的影界藉由倒數計時後的強敵和隨時增生的小怪迫使玩家快速決策。那些只有在影界才能獲得的物品和道路,則讓玩家左右爲難。

影界的戰鬥更加艱難,但回覆生命值的選項也增加,許多影界敵人的攻擊屬性是將生命值轉換爲虛血的凋零傷害,某些影界物品可以讓玩家增加虛血,這些都讓玩家能以攻擊回覆生命值。對我來說,影界真正的挑戰並不在於增加了敵人數量和強度,而是在於增加玩家的認知負擔,讓玩家必須在更短的時間內評估更多決策選項。

以軍大舉進攻加薩 投鑽地彈摧毀哈瑪斯地道網

如果玩家把影界當成一種懲罰和阻礙,那不管是主動進入影界還是被動死亡後進入影界,都會讓你覺得相當有負擔。不過一旦玩家把影界當成另一種遊玩節奏,適當的轉換心態,那麼緊張刺激又瞬息萬變的「影界時刻」反而會爲冒險回憶增色。

影界裡有現世不存在的通道、橋樑和道具。

影界提燈

在《墮落之王》裡,玩家扮演「持燈者」,手上的影界提燈不僅是救命道具,也承載了黑暗十字軍的遺念,遊戲系統和遊戲敘事上的意義都非常豐富。

敘事上,提燈是可讓使用者跟影界互動的珍稀物品,NPC 往往是認出提燈而不是認出玩家(有點像是《曠野之息》的百姓就算不認識林克,也認得大師之劍)。提燈的敘事和遊戲系統緊密連結,像是:

影界和影界提燈不僅跨越遊戲敘事和遊戲系統,也涵蓋移動、解謎、戰術和戰鬥,跟《墮落之王》的其餘部分融爲一體,其完整度讓人難以想像這一整套設計是在本作才憑空冒出。

暴力梦想

有些 NPC 只有在影界纔會出現。

武器系統:特殊的自由空間

以系統來說,比起傳統魂系,《墮落之王》的戰鬥提供了不同的自由空間。這些空間在當前版本不見得都實用,但相當有新意並讓人期待未來發展。本文無法仔細說明細節,但與其他魂系遊戲相比,大致上:

在我的遊玩流程中,「近戰/遠程切換」很常使用,並且確實增加了戰鬥效率和趣味,有趣的是,這裡的遠程武器在彈藥方面(不管是箭矢、魔力還是消耗品)都採用了可以在傳送點自動補滿的 MP 系統,顯然遊戲鼓勵玩家在關卡當中儘量投放遠距攻擊。「二刀流搭配」很方便,但其實難以想像有玩家會真的用匕首配巨劍,因爲 hitbox 差太多,但我也想像若繼續加入其他動作調整,這種二刀流的自由度除了增加戰鬥的多元,也有機會打開許多有趣的 builds 選項,讓遊戲的角色扮演和養成更有深度。「連擊組合」讓戰鬥技巧的天花板稍微提高,但因爲按法有點繁瑣,比較難想像一般玩家活用,我自己大致上也沒有使用。

《墮落之王》支援各種連擊組合,包括單手斧和巨劍。

嬌寵農門小醫妃

戰鬥系統:多元但欠缺打磨

(体育·国际足球)英超综合:曼城强势赢德比 利物浦完胜“升班马”

墮落之王允許各種戰鬥手段,除了常見的遠程近戰組合、增益和減益、負面狀態累積等等之外,在覈心的近戰層次,玩家有下面這些選項來避免自己被打斷和受傷:

這些選項玩家並不是每個都得選。只閃躲不防禦的翻滾流可行,很少閃躲的持盾戰士也可行。雖然《墮落之王》看起來沒有任何物理防禦 100% 的盾牌,但若不考慮中毒等狀態效果,只要玩家做好耐力管理並有效反擊,就能用虛血換回生命值,這樣一來,不管手上拿什麼來防禦,結果上都跟全屬性防禦 100% 的盾牌沒有差別。此外在這系統底下,就算玩家僅存的生命值已經全部都變成虛血,只要玩家能成功防禦接下來受到的所有攻擊,就不會死亡,對耐力管理有自信的玩家,真的可以靠防禦跟 boss 硬拼。

理論上,我相當喜歡上面這套戰鬥系統,它讓閃躲和防禦同時是可行的玩法,並且讓防禦擁有戰鬥價值。然而這系統在實行上有些周邊細節讓人覺得欠缺打磨,相當可惜,也期待將來的更新和改變:

在《墮落之王》的討論中,關於戰鬥最常見的抱怨就是堆怪(在關卡里放更多敵人)。我同意在提高難度的各種方法當中,堆怪相當廉價沒誠意,但我並不認爲《墮落之王》的推圖因爲堆怪而在各種類魂遊戲當中特別困難。這遊戲雖然相對堆怪,但也提供了玩家足以同時應付複數敵人的機體:更大的攻擊範圍、更遠的攻擊突進距離、更長距離和更多無敵幀的翻滾動作、更快的奔跑速度、相當強勢的遠程攻擊、只要防禦成功就有機會將血吸回…等等。

招行:存量房贷利率下调后提前还款减少 息差仍有向下探底可能

然而在這些調整底下,戰鬥的方法也會改變,你過去習慣的戰鬥方式可能會更沒效率,而你不見得喜歡當前比較有效率的那一套打法。例如過去的魂系玩家相較之下不被鼓勵在遠程和近戰當中快速切換,於是在《墮落之王》裡面對近戰敵人又要被遠處法師偷揍,心情可能就很差,而不會想到手上的投擲道具丟兩把出去就能緩解處境。又或者當玩家面對羣怪,不鎖定的打法可以更靈活控制揮擊的角度,得到最大的打擊面積,但玩家不見得能習慣不鎖定戰鬥。

我認爲《墮落之王》戰鬥方面的問題並不是難,而是爲了維持特定難度而加入的各種「零件」彼此不搭配。在前述條列的問題裡,你甚至可以隱約看出製作組當初可能是如何一步步走向錯誤的,例如:

121只股短线走稳 站上五日均线

要改善玩家的戰鬥體驗,《墮落之王》可能得要像設計「影界、影界提燈」的周邊系統那樣,去整體性的設計戰鬥和關卡。

《墮落之王》裡,堆怪只是症狀之一,而不是病竈。

求婚三次的舔狗男人,照样出轨的真相

「可是我還是很擔心」

我相信《墮落之王》值得一試,就算不在現在,未來也行。在文章結束前,我想說明我對一些常見棄坑原因的看法。

此外,我也建議想玩這遊戲但又擔心受傷害的人隨時留意遊戲消息。HexWorks 看起來相當認真,自發布以來每兩三天就會有新的 patch,玩家在意的各種問題也逐漸改善,在 10/27 發佈的 v.1.1.249 版本里,甚至開始改變怪物密度來應對堆怪的抱怨。

掉幀、crash 等效能和 bug 問題:這沒什麼好說的,等製作組修復到你能接受爲止吧。

怪物索敵、攻擊和追擊範圍太大,數量又太多:照製作組在更新遊戲和應對玩家意見上的表現,我相信這些都會逐漸朝一般人比較滿意的方向調整。雖然如同前述,我認爲這些問題都不是核心,也不會真的讓遊戲難度增加很多。在我看來,當玩家抱怨《墮落之王》堆怪堆到不公平,這顯示的是玩家習慣的戰鬥和探索方式在當前關卡並不是最有效的。他可能尚未嘗試使用毒氣彈、不鎖定戰鬥,或者像黑桐谷歌給魂系玩家的建議那樣「拓荒用走的,不要跑」。不過就如同先前所說,比較有效的玩法你不見得會喜歡。你能接受不鎖定戰鬥嗎?如果不能,那你可能無法順利應付當前版本的近戰。

王爺腹黑:夫人請接招 小說

傳送點太少:老實說我覺得《墮落之王》的固定傳送點(遺骸)數量剛好。這遊戲的地圖設計精妙,在捷徑全部打開之後會發現傳送點之間的距離變短了很多。在這種情況下,固定傳送點的數量謹慎,是爲了鼓勵玩家探索並從地圖路線體驗到設計的美感。但這跟前一題有點類似,不同的設計總是需要搭配不同的玩法,如果你不是習慣認路的玩家,就無法善用捷徑,就會覺得傳送點太少,推圖壓力很大。但話說回來你喜歡認路嗎?如果很不喜歡,那你可能就比較不適合玩需要認路的遊戲。

Boss 戰不有趣:這點其實沒什麼人抱怨,可能前幾點對遊玩體驗影響太大,所以轉移了大家的注意力。《墮落之王》的 boss 戰設計跟魂系遊戲比起來相當平庸,雖然某些場景和 boss 的搭配有創意,但敘事和表現上缺乏魄力、遊玩挑戰性也較低(大致上是因爲 boss 們的動作節奏相當一致,玩家容易舉一反三掌握多數閃躲或防禦的時機),許多感覺相對困難的時刻,往往來自於雙 boss 的設計或解謎式的戰鬥,以前者來說,我相信《墮落之王》的設計大概無法滿足喜歡 boss 戰的魂系玩家,以後者來說,硬核戰鬥玩家應該都不會喜歡。不過我無所謂,我本來就沒有喜歡打 boss,簡單的 boss 最棒了!

一品农门女

結語:值得期待的類魂作品

到院前超音波待命 台南市6個消防分隊救護車上備好了

我這幾年大部分的遊戲時間都花費在《血源詛咒》、《黑暗靈魂三》和《艾爾登法環》上,身爲魂系玩家,我的《墮落之王》遊玩體驗相當享受。它的戰鬥體驗跟魂系戰鬥有落差但於我而言足夠相仿,優秀的場景、關卡和地圖路線設計讓它的探索體驗和魂系遊戲相當接近,在類魂遊戲當中,是我體驗過最喜歡的。除了保有魂系醍醐味,《墮落之王》也靠影界和影界提燈系統走出自己在探索和戰鬥上的路線,我很期待將來發展。

在我的第一個角色玩到一半時,我發現這個角色的練法剛好是當前版本最強勢的「光輝光劍流」,於是重開了一個力量角,希望能在角色不過於強勢的情況下體驗遊戲。結果我的力量角通關耗費的時間(我選擇最複雜的「影界」結局)比第一個角色打到約四成進度耗費的時間還少,顯見《墮落之王》就跟魂系遊戲一樣,讓玩家能依靠自己對於遊戲的熟悉大幅的增加遊玩效率。

現在我正繼續遊玩「影界」結局後解鎖的新職業,並且非常期待練成光輝和煉獄雙修的魔法戰士。至今已經在《墮落之王》遊蕩近百小時的我,在《艾爾登法環》的 DLC《黃金樹之影》上市前,或許還會在莫恩斯特德這塊土地待上好一陣子。

我在《墮落之王》裡陪小怪遊玩「倫敦鐵橋垮下來」。

V观财报|华侨城A:深圳欢乐谷已于10月28日暂缓开园

Category Archives: 游戲新聞

最後一期!這個屢創新高的熱銷紅盤手慢無了!

最後一期!這個屢創新高的熱銷紅盤手慢無了!

2023年3月25日,天壇府五期新品開盤再次大賣,15分鐘售罄58.75億元。通常一個新項目開盤當日去化率達到80%,就屬於熱門項目,天壇府卻能夠在單套貨值高達千萬的前提下,15分鐘內完成售罄,可見項目所蘊含的強大市場能量。

法人:不必重押長債

值得一提的是,這並非天壇府首次以熱銷刷新市場對紅盤的認識。過去的近兩年時間裡,項目五開五捷,即便在高端項目供應如雨後春筍的2022年,北京城建·天壇府仍以超120億元的網籤金額,衝榜2022年北京市全年住宅成交排名榜首。

健保医疗办法修正 没带健保卡看病 只能开一般处方签

即使動盪的週期,也未曾撼動它銷冠的地位,北京城建·天壇府究竟憑藉怎樣的優勢獲得今天的成績?從項目的客戶行業屬性及區域來源中,我們能夠窺見一二。

項目的購房人羣行業佔比中,約37%來自金融行業,約21%來自企事業單位,還有約10%來自建築房地產相關行業,前者是東西城主要產業構成,具備穩定型就業的高端改善人羣特徵,後者則側面印證了業內對項目的品質認可。

從客戶區域來源分析看,東西城42%、朝陽24%,海淀15%,豐臺13%。天壇府的客源主要分佈在城六區,受二環內供應減量影響,近年北京高端住宅市場的發力點集中在四環一帶,二環作爲北京的“母城”,卻存在長期的產品錯配,區域內有着龐大的改善需求,卻缺乏具備改善品質的高端項目。

在供需關係主導的北京樓市,三四環附近每出新房,都會吸引極高關注度,然而屬於二環核心城區的入場券,卻始終席位有限。當北五環二手房掛牌均價來到10萬+/㎡卻無法提供相應的居住價值,位於東城二環的天壇府,坐擁內城優質配套,更有與史爲鄰的文脈加持,開盤迄今屢次貢獻現象級熱銷,也就不難理解。五開五捷,北京城建·天壇府以單盤246億元刷新北京單盤累計銷售金額紀錄。

受認房又認貸的政策影響,北京改善置換門檻被迫擡高,改善人羣的購房意願更傾向平穩,而在今天的京樓,代表平穩的特性可以簡單歸納爲兩組詞:市場供需比和倒掛。

天壇府正符合這兩大“平穩”特徵,明確的低供需比使它處於價值相對牢固的京樓頭部板塊,因此不論政策鬆緊、市場好壞,都未曾撼動購房者的信心。

详情披露!“人人影视字幕组”侵犯著作权案始末

擁有高淨值資產的人士追求更高層次的生活質量,在低供需的前提下,北京城建·天壇府更擁有寶貴的文脈價值,位於項目周邊生活半徑內,以天壇公園爲代表的古建築羣,爲其增添了一抹濃厚的人文底色。

只佔全北京面積0.25%的東城,卻擁有全北京37%的國家文物保護單位,56%的歷史文化保護區,可以說,老北京城大部分歷史遺存和其鮮明的生活氛圍,都沉澱在這處41.84平方公里的土地上。

我的美女羣芳

作爲四大文明古國之一的中國首都,北京有超過3000年的建城史和800年以上建都史,在數千年的歷史文化傳承演變中,扮演重要的承載角色。它既是歷史的發生地,也是文化的記錄者。這座城市中,有歷朝歷代的名勝古蹟,和歷史沉澱的生活烙印,有個性鮮明的人文色彩,和屬於都市的繁華現代。

走在古建築與現代民居錯落的街頭,感受着千百年來的文化積澱和民俗特徵。二環內的一磚一瓦,都有年代賦予的厚重和生動,歷史的車輪隆隆駛過,鋪墊在古都的街頭巷尾,潤物細無聲地,塑造着城市的品格。

而天壇公園建築羣作爲古都封面代表作之一,其獨特的建築審美和精妙的榫卯結構,契合首都古樸、莊嚴的氣度,有着不可複製的文化地位。千百年來,以從容、堅韌的原貌,守護這片文化沃土的精神傳承。

杜比视界助力晶晨半导体改变电视视界

任何能夠被量產的現代設施終有令人審美疲勞的一天,反觀歷史的刻度卻不會發生位移和改變。

基隆望幽谷 涂鸦骂江宜桦

當你行走在二環裡,道路兩側國槐歷經時間洗禮,成就後人的福廕。俯仰之間,是照耀此地的藍天和悠揚盤旋的鴿哨,這一幕展現二環溫情煙火的人文畫作,成爲無數老北京一度回不去的過往,和放不下的執念。

天壇府的客羣選擇這裡的理由,不止在財富的妥善安置,更留戀這裡的濃郁人文。

这一次马云蒙对了,两年后房子多得像葱

嫡寵傻妃
御剑斋 小说

此次加推的天壇府·六期,將推售8#、9#、12#,共計300套房源,全部位於北區地塊內部。戶型面積150㎡、200㎡、230㎡、280㎡三居至四居,滿足全家庭結構需求。

迴歸二環與天壇爲鄰爲數不多的機會,敬請把握。

Category Archives: 游戲新聞

宮鬥動作《薔薇與椿:豪華絢爛版》Switch最新實機 聲優用Joy-Con互甩巴掌

宮鬥動作《薔薇與椿:豪華絢爛版》Switch最新實機 聲優用Joy-Con互甩巴掌

日本遊戲公司 PLAYISM 今年四月宣佈呼巴掌動作遊戲《薔薇與椿》Nintendo Switch 移植版《薔薇與樁~豪華絢爛版~》(薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~)將在 2023 年夏季上市,在官方在近日實況節目,聲優立花理香與瀨戶桃子進行實機聯動,除了劇情模式,還展示好友對戰模式的樂趣。

笑歌 小說

尼日尔政变军方:任何外部军事干预都将导致总统巴祖姆被处决

圖/ゲームのお天気お姉さん

永安栈快闪促销 住房2,000元有找

虽然作为救世主被召唤到异世界,但是年过30力不从心,所以只好偷偷地开起了咖啡厅。(境外版)

圖/ゲームのお天気お姉さん

花莲市金三角商圈大火 7店面全毁

《薔薇與椿》原爲 2007 年推出的 FLASH 網頁遊戲,背景在日本大正時期,玩家扮演嫁入豪門「椿小路家族」長孫的媳婦「玲子」,但在丈夫去世後被其他家族成員迫害,堅強的她不輕易認輸,一路掌摑所有欺凌她的人,終於站上家族地位最高處。

我体内有座神农鼎 小说

研究:喝酒不只壮胆!还能让你的外语说得更好

圖/ゲームのお天気お姉さん

遊戲富含時代劇的宮鬥故事,與趣味的回合制「巴掌決鬥」,須觀察對手的表情,在打人和閃躲間揣摩技巧,2020 年登上智慧手機雙平臺後大獲好評,2022 年宣佈移植 Switch 後,今年初在臺北電玩展開放試玩,畫質提升外,Joy-Con 體感呼巴掌也提供雙人互巴體驗。

这可能是武汉颜值最高的民宿了吧,面朝湖泊背靠林,景色美如幻境

圖/ゲームのお天気お姉さん

新光台湾高股息基金 搭台股反弹行情

奴隶学院

圖/ゲームのお天気お姉さん

Copyright © 2023 雲欣瑞讀